Microsoftov projekt X-ray i Minecraft otkrivaju snagu igranja HoloLens

Tiffany Garrett

Microsoftov HoloLens još uvijek donosi neke vijesti na E3 2015 u sunčanom Los Angelesu. Ranije danas, imao sam priliku opet staviti slušalice proširene stvarnosti za Četvrta vrijeme. Jučer sam vidio kako HoloLens koristi alat za obuku za Halo 5. Fokus današnjeg brifinga bio je samo igranje igara.

Otkako je Microsoft još u siječnju šokirao tehnološki svijet svojim AR pokrivačima, ljudi koriste svoju maštu da smisle korisne scenarije. Kako se tamo pokazalo, ne nedostaje situacija u kojima bi AR mogao stvari poboljšati.

najbolji televizor za xbox one



Igre su na tom popisu, i premda su slušalice s virtualnom stvarnošću poput Rifta iz Oculusa kontrolirale tu poruku, HoloLens također ima puno za ponuditi. Uspio sam isprobati dvije igre koje je razvio Microsoft i evo mojih razmišljanja o obje!



Projekt X-ray i HoloLens

Projekt RTG

Projekt X-ray jedna je od onih ambicioznih igara koja je razvijena kako bi pokazala snagu AR-a. Igra je prilično osnovna, ali to ne odvlači pažnju od njezinog wow faktora.



Projekt RTG radi ovako: Neki vanzemaljski neprijatelj je u zidovima vaše sobe. Povremeno razbiju rupu u zidu kako bi mogli ući u vaš prostor i, eto, napasti vas. Jedan je zločest bio stvorenje poput škorpiona; drugi je bio plutajući zločin koji me podsjetio na neprijatelje u klasičnoj 3D igri Silazak (1994.). Dok bi ta stvorenja plutala u zraku ili se kretala preko vaših zidova, pucala bi na vas. Udaranje bi značilo da ste oštećeni.

Kao odgovor, vi kao igrač imate dvije mogućnosti: uzvratiti udarac i usporiti vrijeme / rentgen sobu. Obje ove radnje kontroliraju se bežičnim kontrolerom Xbox One, tako da je vaš pogled kroz HoloLens usmjeren na končanicu, ali prstima na poslu. Osjećaj je poput tradicionalnog pucača u prvom licu, osim dijela o plutajućim 3D hologramima u vašoj spavaćoj sobi.

Govoreći o x-zrakama, razlozi zbog kojih se igra zove su taj što možete rentgeniti svoju sobu. Ovo oružje govori HoloLensu da stvori žičani okvir zidova u vašem prostoru i možete kratko vidjeti one škorpione kroz zid (oni također usporavaju poput metka). Pucajući iz vaše željezničke puške, vadi ih i stavlja rupu u vaš domicil. Pazite, ovo se sve radi u hodu jer HoloLens već stvara prostor iz prostornih razloga. Igra vam to samo otkriva u stvarnom vremenu.



Tu je i korisna AI u obliku robota koji vas vodi kroz postupak dajući vam savjete za uspjeh. Izgleda nekako poput križanja između GLaDOS-a i Duhova u sudbini.

Napokon, zvuk je, kao i uvijek, bio sjajan. HoloLens ima dva zvučnika postavljena iznad ušiju, a prostorna mehanizacija djeluje izuzetno dobro. U igri možete čuti u sobi kada dolazi neprijatelj, slično kao što zvučnici surround zvuka rade za kina. Stisnuto je.

Iskustvo

Jedno mogu reći o HoloLens-u: vrlo je fin u pozicioniranju. Ako je malo isključen, vaše će iskustvo biti manje ugodno. Ako se ugradi baš kako treba, sjajno je. Ovoga puta moja je izloženost HoloLensu bila ovo drugo: djelovalo je i osjećalo se besprijekorno. Zapravo, ovo je bilo najzabavnije s HoloLensom od siječnja.



Sad ne mogu biti 100% siguran je li nešto bilo potpuno drugačije s hardverom (koji se još uvijek dorađuje) ili je jednostavno ispravno postavljen. Sve što znam je igranje Project X-ray je fantastično. Doduše, zbog jednostavnosti igre nisam siguran da biste iz nje izvukli _sat_ užitka. Međutim, kao demonstracija kako hologrami i stvarni svijet mogu stvoriti senzacionalno igračko iskustvo, to u potpunosti djeluje.

Ovo me otkriće vraća na moju poantu ugradnje HoloLens-a. Zbog vremena i novosti tehnologije uopće nije očito otkriti kako bi vam trebala pasti na glavu. To je jedna od stvari s kojima bih vjerojatno mogao petljati 10 minuta kako bih to postigao 'baš kako treba'. Podsjeća me na postavljanje skija za snijeg - potrebna je preciznost.

Ova kritika dugoročno može biti beznačajna: nakon što uklopite HoloLens, ne morate mijenjati ništa osim nepropusnosti. I baš poput hvatača koji oblači masku svog hvatača, postajete stručnjak za njegovo stavljanje i podešavanje u letu. S druge strane, ako ljudi u medijima ne postignu odgovarajuću sposobnost, njihovo će iskustvo biti loše.

Istina je da je vidno polje još uvijek izravna vidna linija. Međutim, nisam primijetio da to odvlači pažnju ili problem u projektu X-ray, možda ovaj put posjedujući odgovarajući hardver.

Trebao bih napomenuti, imao sam i jedan od najviših rezultata među medijima, ah.

Minecraft za Realz

Još u siječnju neki od nas mogli su prvi put iskusiti HoloLens. Jedno od impresivnijih iskustava bilo je ono Minecraft, u kojem se činilo da su svi tamo uživali.

Ovdje na E3 stvari su se promijenile. Vidite, inačica iz siječnja bila je demo, ali ne i stvarni kôd igre. Ono što sam vidio danas poslijepodne je prava igra koja radi na HoloLensu.

Sada, da budem jasan, ne igram Minecraft. Dovraga, jedva da imam žalbu. Današnje iskustvo ipak je bilo vrlo impresivno. Toliko da me pobudilo zanimanje za igru. Evo zašto. U programu HoloLens Minecraft igru ​​možete projicirati na svoj zid poput televizora. Osim s ovim televizorom, možete kontrolirati veličinu (od male do ogromne verzije) i zaviriti u svijet, slično kao da je u vašem zidu bila rupa u Minecraftu. Za razliku od trenutne verzije konzole, Minecraft na HoloLens-u ima više 3D-a, uključujući vanjski prekidač i prekidač za gledanje u prvom licu.

Ako vam se ne sviđa Minecraft TV iskustvo, svoj stvoreni svijet možete jednostavno iznijeti na stol, pod ili bilo gdje drugo. Za ovu demonstraciju osoblje Minecrafta natjeralo me je da gradim svoj svijet na ravnom drvenom stolu. Jednom pokrenut, svijet je izrastao iz vrha stola. I baš kao u demo videu, možete šetati, pomicati svijet gore-dolje, zumirati, pratiti igrače i još mnogo toga.

Kao što sam rekao, nisam za Minecraft, ali doživljavanje holograma sigurno mi otvara oči. Mogla sam samo zamisliti kako će reagirati žestoki obožavatelji (i prema onome što sam čula, oni to vole). Programeri koji stoje iza igre namjeravaju ovo isporučiti kao HoloLens iskustvo, pa je sada samo pitanje čekanja.

kako igrati blu ray na windows 10

Završne misli

Kao što vidite, moje iskustvo s HoloLens voskovima raste i oduševljava od oduševljenog do osjetljivijeg 'da, bilo je cool'. Danas sam se vratio u kategoriju entuzijasta. Ovaj zaključak ne znači da nema potrebe za poboljšanjem (postoji), ali današnje iskustvo pokazalo mi je da ova tehnologija može raditi.

Još uvijek ima mnogo pitanja na koja treba odgovoriti, uključujući cijene, dostupnost, trajanje baterije i umor u glavi, za početak. Ipak, osjećam se puno bolje nakon svog prvog stvarnog izlaganja holografskom igranju. Znam samo da odavde može biti samo bolje, pa dajmo joj malo vremena da naraste.